Der Server wurde wieder abgeschaltet, weil er versucht Teile seines Stacks ausführbar zu machen.
Das ist nicht nur ein großes Sicherheitsrisiko, es ist mittlerweile auch unüblich und bei ordentlicher Programmierung unnötig.
Es scheint sich also wieder mal um eine Perle von Valves High-Skill-Proggern zu handeln.
Das Laufzeitverhalten des L4D2-Servers stört den gesamten Betrieb und deshalb ist er erstmal weg vom Fenster.